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 ★ LES DONS/POUVOIRS.

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★ LES DONS/POUVOIRS. _
MessageSujet: ★ LES DONS/POUVOIRS.   ★ LES DONS/POUVOIRS. EmptyJeu 6 Oct - 20:02

★ LES RÈGLES  

Les pouvoirs, on rêve d’en avoir pleins, et d’être super puissant, non ? Et bien, cela n’est pas possible. Tu as sans doute remarqué que les superhéros, supervilains ont des points faibles. Et pourquoi donc ? Tout simplement, pour éviter qu’ils gagnent toujours. C’est dans l’ordre des choses. On ne peut pas toujours triompher du bien ou du mal, c’est la vie. Il est donc logique que tu possèdes aussi des points faibles, et que tu ne sois pas indestructible en ayant 300 pouvoirs différents ce qui n’est absolument pas logique de toute façon. Tu dois savoir qu’un personnage avec des difficultés à maîtriser des pouvoirs sera plus intéressant qu’un personnage qui sait absolument tout faire, sans bavure, et sans rien.


  • Pour les étudiants à la SHS: Il faut savoir qu’un étudiant ne peut pas avoir plus de trois pouvoirs MAXIMUM, en sachant que sur ces trois pouvoirs, tous ne pourront pas être super puissants ( pas d'élèves ayant un pouvoir de téléportation + force sur humaine + désintégration moléculaire ), si nous jugeons que les pouvoirs de votre personnages sont trop puissants pour son statut, nous pourrons être amenés à vous demander d'en changer un par exemple.  Les élèves sont loin pour la plupart d’être au top avec leurs dons. C’est normal, ils viennent apprendre à les contrôler dans l’école. Certains auront peut-être la chance de maîtriser correctement un pouvoir, mais les deux autres beaucoup beaucoup moins, voir par du tout. D’autres ne seront même pas utiliser un seul de leurs pouvoirs correctement. Bref, il y a pas mal de choix à faire. Exemple : il sait se propulser dans les airs, mais il est incapable de déplacer des objets par la pensée et encore moins d’être invisible. Un étudiant n’est pas obligé d’avoir des pouvoirs pour être dans l’école. Il sera sans doute comme Batman.
  • Pour les superhéros/supervilains : Leurs pouvoirs sont également en nombre limité de 4 par personnage. De même, si vous décidez de jouer un super existant ( comme superman qui a un nombre de dons assez élevé à son actif ) il vous faudra en choisir 4 que vous trouvez être les plus importants.  Tous les supers ont des points faibles qu’il faudra respecter, et aussi des points forts. Ils maîtrisent parfaitement leurs pouvoirs même s’ils peuvent faire quelques bourdes, quand même ! Il est interdit de rajouter des pouvoirs qui n’appartiennent pas au superhéro/supervilains des BD.


De même, dans un soucis de cohérence, nous avons limité à 4 le nombre de personnes pouvant avoir le même pouvoir, essayez donc d'être originaux. Au-delà de ce nombre, le pouvoir sera bloqué et ne pourra être pris que par les supers pré-existants.

Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive des pouvoirs que votre personnage pourra avoir. Si toute fois, le pouvoir que vous convoitez n'y figure pas, vous pourrez l'y ajouter en envoyant un MP à l'un des membres du staff en expliquant ses caractéristiques.


Dernière édition par SUPERNOVA le Sam 22 Oct - 14:11, édité 2 fois
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★ LES DONS/POUVOIRS. _
MessageSujet: Re: ★ LES DONS/POUVOIRS.   ★ LES DONS/POUVOIRS. EmptyJeu 6 Oct - 20:05

Ϟ pouvoir disponible
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★ ASSOCIES AU MOLECULAIRE

AURIFICATION | Ϟ || Changer la composition moléculaire des matériaux en or.    
COMBUSTION MOLECULAIRE | Ϟ || Briser les objets sans contact physique.  
DEFORMATION | Ϟ || Pouvoir de déformer les objets.    
ECLAT SISMIQUE | Ϟ || Repousser les objets au loin.     
EFFONDREMENT | Ϟ || Désintégrer les objets sans contact physique.
LIQUEFACTION | Ϟ || Liquéfier les matériaux solides.    
TELEKINESIE | Ϟ || Déplacer des objets avec l'esprit.    


★ ASSOCIES AU CELLULAIRE
 
ADAPTATION PULMONAIRE | Ϟ || Adapter ses poumons aux environnements.  
ALTERATION DE L'APPARENCE | Ϟ || Changer l’apparence de quelqu'un d'autre que soi-même.        
CHANGEMENT D'AGE | Ϟ || Le pouvoir de changer son propre âge cellulaire.    
CLONAGE | Ϟ || Se répliquer végétativement et produire des clones identiques.  
ELASTICITE | Ϟ || Pouvoir d'étendre, déformer, expanser, et contracter son corps.     
ESCALADE | Ϟ || Se hisser au sommet de murs sans effort.    
FORCE DECUPLEE | Ϟ || Exercer une force physique supérieure à la normale.    
GUERSION | Ϟ || Guérir les blessures des autres.    
INTANGIBILITE | Ϟ || Passer à travers les objets solides à volonté.  
INVISIBILITE | Ϟ || Permet de ne pas être vu.  
LEVITATION | Ϟ || Permet de léviter à quelques mètres du sol, à ne pas confondre avec la capacité de voler     
MIMETISME | Ϟ || Permet de changer d'apparence à volonté.     
MIMETISME MUSCULAIRE | Ϟ || Exécuter une action après l'avoir vu.    
PORC-EPIC | Ϟ || créer des pics d'os qui jaillissent du corps.    
NYCTALOPIE | Ϟ ||  Voir clairement dans les ténèbres.  
PEAU IMPENETRABLE | Ϟ || Une peau ne pouvant être transpercée.  
REGENERATION CELLULAIRE | Ϟ || Guérir de blessures rapidement.  
SECRETION D'ACIDE | Ϟ || Générer des fluides hautement corrosifs.
SUPER VITESSE | Ϟ || Se déplacer à une vitesse élevée.     
TELEPORTATION | Ϟ || Se déplacer instantanément d'un lieu à l'autre.    
VISION DELESCOPIQUE | Ϟ || Vision décuplée sur la distance et la précision.  
VOL | Ϟ || Se propulser dans les airs.    


★ ASSOCIES À L'ESPRIT

ABSORPTION DES POUVOIRS | Ϟ || Voler le pouvoir d'un autre.    
ABSORPTION VITALE | Ϟ || Prendre l'énergie vitale des autres.    
BIEN ET MAL | Ϟ || Agir sur les sentiments des autres.     
CLAIRVOYANCE | Ϟ || Voir les gens et les choses éloignés.     
COMMUNICATION ELECTRONIQUE | Ϟ || Intercepter, générer, et interpréter les transmissions électroniques, digitales et radio avec son esprit.  
COMPREHENSION INTUITIVE | Ϟ || Analyser des systèmes complexes et comprendre intuitivement, le fonctionnement sans éducation.    
DETECTION DES MENSONGES | Ϟ || Détecter les mensonges des autres.     
EMPATHIE | Ϟ || Permet de ressentir ce que les autres ressentent.  
ILLUSION | Ϟ || Altérer la perception des autres.    
MARIONNETTE | Ϟ || Contrôler les fonctions motrices des gens/objets.    
MANIPULATION DES RÊVES | Ϟ || Manipuler les rêves des autres.  
MANIPULATION MENTALE | Ϟ || Manipuler l'esprit des autres.    
MEDIUMNITE | Ϟ || Voir les esprits des défunts.    
MEMOIRE DECUPLEE | Ϟ || Retenir de grandes quantités d'informations.     
OMNILINGUISME | Ϟ || Comprendre toutes les communications orales.    
PERSUASION | Ϟ || Forcer les autres à obéir aux commandes parlées.    
RAGE PRIMALE | Ϟ || Induire une rage incontrôlable chez les autres.
TRANSPOSITION | Ϟ || Insérer une personne dans le corps d'un autre.    
TECHNOPATHIE | Ϟ || Contrôler et manipuler la technologie avec l'esprit.    
TELEPATHIE | Ϟ || Contrôler mentalement les fonctions du cerveau.    


★ ASSOCIES AUX ELEMENTS

ABSORPTION ELECTRIQUE | Ϟ || Absorber et relâcher de l'énergie électrique.  
ABSORPTION SONIQUE | Ϟ || Absorber et nullifier les ondes sonores.  
CHAMPS DE FORCE | Ϟ || Créer et manipuler des champs de force.  
CONTRÔLE DE LA METEO | Ϟ || Contrôler le temps qu'il fait.  
CRYOKINESIE | Ϟ || Réduire les températures par la force de la pensée.     
DESHYDRATATION | Ϟ || Retirer l'eau dans les objets par la force de la volonté.      
EMPOISONNEMENT | Ϟ || Blesser ou tuer les gens situés dans un rayon très faible en émettant un poison mortel.    
LUMINESCENCE | Ϟ || Émettre de la lumière depuis son corps.    
MAGNETISME | Ϟ || Manipuler les objets et matériaux fait de fer.    
MANIPULATION DES PLANTES | Ϟ ||  copier/ créer des plantes et autres.  
MANIPULATION ELECTRIQUE | Ϟ || Créer et de diriger des arcs électriques.    
MANIPULATION GRAVITATIONNELLE | Ϟ || Créer des trous noirs gravitationnels, augmenter ou réduire la force gravitationnelle dans un champ plus ou moins grand.    
MANIPULATION SONIQUE | Ϟ || Manipuler les ondes sonores     
MIMETISME AQUATIQUE | Ϟ || Se transformer en eau.    
MIMETISME METALLIQUE | Ϟ || Transmuter son propre corps en métal.    
PYROKINESIE | Ϟ || Créer/contrôler le feu en utilisant le pouvoir de l'esprit.    
TERRAKINESIE | Ϟ || Contrôler les matériaux géologiques.    
TRANSMUTATION DU SABLE | Ϟ ||  Transformer les choses en sable. Son propre corps y comprit.    
  

★ ASSOCIES AU TEMPS

CLAIRSENTANCE | Ϟ || Percevoir l'histoire d'un objet en le touchant.
MANIPULATION TEMPORELLE | Ϟ || Pouvoir de ralentir le temps, de l'accélérer, de le renverser, de l'arrêter, de l'avancer et de le reculer.    
PREMONITIONS | Ϟ || Prédire des événements futurs.  
RÊVES PREMONITOIRES | Ϟ || Voir le futur par des rêves.     
VOYAGE TEMPOREL | Ϟ || Pouvoir de voyager dans le passé ou dans le futur.    

★ AUTRES   

EMISSION LASER | Ϟ || Générer un rayon laser par n'importe quel moyen.     
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MessageSujet: Re: ★ LES DONS/POUVOIRS.   ★ LES DONS/POUVOIRS. EmptySam 22 Oct - 14:09

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Ϟ pouvoir indisponible

★ LES POUVOIRS PRIS SUR LE FORUM.

ABSORPTION DE LA DOULEUR | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ PARK, min-soo.

CHAMPS DE FORCE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ CARSTAIRS, Joyce.

CLONAGE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ MAGNUSSON, ulla.

COMBUSTION MOLECULAIRE | Ϟ || ( 1/4 )
    DESMARAIS, rosalind

COMMUNICATION ELECTRONIQUE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ PARK, min-soo.

DETECTION DES MENSONGES | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ TATOPOULOS, jazz.

EMPATHIE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ JOHNSON, anakin.

INTANGIBILITE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ FLORENZI, lux.

MANIPULATION MENTALE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ CARSTAIRS, Joyce.

NYCTALOPIE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ FLORENZI, lux.

OMNILINGUISME | Ϟ || ( 1/4 ) 
    ▶ CARSTAIRS, Joyce.

PREMONITIONS | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ SALDANA, dahlia.

PYROKINESIE | Ϟ || ( 1/4 )
    DESMARAIS, rosalind.

TECHNOPATHIE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ SALDANA, dahlia.

TELEKINESIE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ JOHNSON, anakin.

VISION TELESCOPIQUE | Ϟ || ( 1/4 )
    ▶ FLORENZI, lux.


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