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 ★ LES SUPERS.

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★ LES SUPERS. _
MessageSujet: ★ LES SUPERS.   ★ LES SUPERS. EmptyJeu 6 Oct - 21:09

★ REGLES  

Vous êtes en panne d'inspiration pour votre personnage ? Vous n'arrivez pas à trouver chaussure à votre pied dans les scénarios ? Pas de panique, nous vous proposons ci-dessous, une liste des supers ( héros et vilains ) déjà existants et que vous pourrez donc incarner sur le forum. Une description rapide de leurs pouvoirs est également dévoilée afin de mieux éclairer votre choix. Cette liste n'est pas exhaustive naturellement, il se peut que nous en ayons oublié au passage. Il vous est également possible d'inventer votre propre super héros, cela va de soi. N'oubliez cependant pas que sur les pouvoirs cités dans cette liste, vous devrez en sélectionner 4 au maximum pour votre personnage et que vous ne pouvez pas en inventer.

    ★ Super libre.
    Super pris.
    Super en scénario.



Dernière édition par SUPERNOVA le Ven 7 Oct - 16:43, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: ★ LES SUPERS.   ★ LES SUPERS. EmptyJeu 6 Oct - 21:27

★ LES SUPER-HEROS  

AQUAMAN  | ★ | | Audition décuplée, force décuplée, hydrokinésie, respiration sous-marine.
BANSHEE | ★ | | Voix hors du commun qui lui permet de voler, détruire.
BATMAN | ★ | | Aucun pouvoir, équipement de haute technologie, excellent combattant.
BEAST BOY | ★ | | Métamorphe animal.
BLAZE | ★ | | Pyrokinésie. Absorption de la chaleur ambiante : peut la libérer & la décupler.
BUCKY BARNES | ★ | | bras cybernétique,  acrobate exceptionnel, tireur d'élite confirmé, expert au combat au corps à corps.
AQUAMAN  | ★ | | Audition décuplée, force décuplée, hydrokinésie, respiration sous-marine.
CAPTAIN AMERICA | ★ | | Force surhumaine, agilité surdéveloppée, super guérison et super endurance.
DAREDEVIL | ★ | | Sens hyper développés mais aveugle, sens radar.
DIABLO  | ★ | | Téléportation, vision nocturne, acrobate surhumain, peut s'accrocher sur les murs, peut se cacher dans l'ombre.
DR FATE | ★ | | Il peut voir le destin/l'avenir de toutes les personnes qu'il croise, mais ne peut connaître le sien. Il peut voler et est invulnérable à la magie. Il possède un casque télépathique et la somme de connaissances qu'il engendre au fur et à mesure de ces rencontres rendent peu à peu le possesseur du casque complètement fou.
FLASH | ★ | | Vitesse de réaction et de déplacement prodigieuse - esquives des balles - créer des minis tornades - courir à la verticale ou sur l'eau.
FLECHE | ★ | | Super rapidité.
FIRESTORM | ★ | | Manipulation moléculaire, vol, absorption des radiations.
GAMBIT | ★ | | Bio-kinésie : Il peut charger les objets qu'il touche d'énergie cinétique. Lorsque Gambit charge ainsi un objet, celui-ci se transforme en une arme qui explose violemment au contact de sa cible. Plus l'objet est gros, plus l'explosion est importante. Gambit utilise fréquemment des cartes à jouer car ce sont des objets qui se chargent rapidement et qui sont très maniables.
GHOST RIDER | ★ | | Contrôle le feu, regard expiatoire qui inspire la peur et la culpabilité. Il possède une moto qu'il chevauche régulièrement.
GREEN LANTERN | ★ | | Détenteur de l'anneau vert qui peut tout matérialiser, rapidité et endurance à toute épreuve. Reste 4 anneaux disponibles.
HAWKMAN  | ★ | | Vol (grâce au costume), sens comparables à ceux d'un aigle, parler avec les oiseaux, possède une massue capable d'annihiler toute magie, agilité, empathie, immortalité.
HULK | ★ | | Force et endurance surhumaines, régénération.
IRON MAN | ★ | | Aucun pouvoir, super armure (vol, force, et protection).
JAMES BOND | ★ | | Mémoire décuplé - invisibilité, Champs de force et Manipulation électrique.
JENAH HEX | ★ | | Aucun pouvoir, as de la gâchette et Colt Peacemaker (arme).
JUMPER | ★ | | Téléportation avec ou sans objet - Altération de l'apparence.
MORSUS | ★ | | Contrôle de la météo et capacité à voler. Don d'empathie lui permettant également d'identifier la nature des pouvoirs de chacun.
NAMOR | ★ | | Capacité de respirer sous l'eau et sur terre. Résistance à la pression qui lui confère une semi-invulnérabilité et une grande force. Doté de petites ailes aux chevilles lui permettant de voler. Longévité exceptionnelle, télépathie et rapidité.
RED WOLF  | ★ | | Aucun pouvoir, traqueur expert et loup de compagnie
ROBIN | ★ | | Aucun pouvoir, acrobate, maitre en art martiaux, équipement de haute technologie et compagnon de Batman.
RONIN | ★ | | Aucun pouvoir, meilleur archer au monde.
SANDMAN | ★ | | Rêves prémonitoires et pistolet à gaz qui force à dire la vérité.
SPIDERMAN | ★ | | Capacités des arachnides, régénération, précognition.
SUPERMAN | ★ | | Force surhumaine, pouvoirs extrasensoriels, vol, rayon X.
SURFER D'ARGENT | ★ | | Quasi immortel, pouvoir cosmique et surf (vol).
THOR | ★ | | Capacités physiques divines, super-ouie et marteau (arme, vol, manipulation de la foudre)
WOLVERINE | ★ | | Squelette et griffes en adamantium, sens et force hyperdeveloppés, regénération, vieillissement ralenti.


★ LES SUPER-HEROÏNES

ANDROMEDA  | ★ | | Force, vitesse et sens décuplés, vol, vision à rayon-X.
BATGIRL  | ★ | | Elle n'a pas de pouvoirs mais tout comme Batman elle a recourt à des gadgets de haute technologie lui permettant de voler par exemple.
BLACK CAT  | ★ | | Agilité améliorée, force, vitesse et endurance surhumaines, vision nocturne et griffes rétractables.
BLACK WIDOW  | ★ | | Elle vieillit moins vite que la normale et possède un système immunitaire plus résistant. C'est une experte en arts martiaux ainsi qu'en l'utilisation de gadgets de haute technologie.
BUMBLEBEE  | ★ | | Peut rétrécir jusqu'à avoir la taille d'un insecte, son costume lui permet de voler ( grâce à des ailes ), d'envoyer des boules de feu ainsi que des "piqûres" électriques.
CAPTAIN MARVEL  | ★ | | Peut convertir son corps en n'importe quelle forme d'énergie du spectre électromagnétique, production, absorption et manipulation d'énergie, vitesse lumière et capable de voyager dans le vide de l'espace sous sa forme "énergie".
CATWOMAN  | ★ | | Ne possède pas de pouvoir mais est une gymnaste hors-pair. Elle est très forte en combat au corps à corps et utilise toutes sortes de gadgets comme des griffes rétractables, des fouets etc ..
COPYCAT  | ★ | | Métamorphe cellulaire pouvant imiter l'apparence mais également les pouvoirs et habilités de chacun.
DAZZLER  | ★ | | Capacité de transformer le son en lumière et de créer des hologrammes. Lasers à photons émanants de ses doigts.
ELASTI-GIRL  | ★ | | Modification et contrôle de sa taille, elle peut rétrécir, agrandir, étirer ou allonger son corps à volonté.
ELEKTRA  | ★ | | Contrôle de l'esprit et télépathie de bas niveau, attributs physiques améliorés et experte en arts martiaux ainsi qu'en maniement des armes.
LA FEMME INVISIBLE  | ★ | | Invisibilité et invisibilité projetée, création de champs de force.
JUBILEE  | ★ | | Pouvoirs et capacités d'un vampire, projection d'énergie pyrotechnique, capacité de s'extraire aux pouvoirs télépathes.
MIRAGE  | ★ | | Illusions très puissantes.
MOCKINGBIRD  | ★ | | Gymnaste et combattante confirmée, force et agilité augmentée.
PHOENIX  | ★ | | Télépathie, télékinésie, manipulation d'énergie et du temps, voyage dans le temps, désintégration moléculaire.
SORCIERE ROUGE  | ★ | | Création de champs de force, télékinésie, illusions.
STORM  | ★ | | Contrôle de la météo, vol et empathie écologiqu.
WONDER WOMAN  | ★ | | Force, agilité et endurance sur-humaines, vol, combattant au corps-à-corps, utilisation d'armes magiques.
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MessageSujet: Re: ★ LES SUPERS.   ★ LES SUPERS. EmptyJeu 6 Oct - 21:30

★ LES SUPER-VILAINS  

BOUFFON VERT  | ★ | | Force sur-humaine, régénération du corps.
CRÂNE ROUGE  | ★ | | Force et agilité accrues, utilisations d'armes sophistiquées.
DEATHSTROKE  | ★ | | Capacités physiques sur-développées et régénération rapide.
DENTS-DE-SABRE  | ★ | | Sens aiguisés, force surhumaine, endurance, agilité et réactions accrues, pouvoir guérisseur, vieillissement ralenti, forte résistance aux attaques télépathiques.
DOCTEUR FATALIS  | ★ | | Capacités physiques surhumaines, champ de force défensif, décharges électriques, métempsychose.
DOOMSDAY | ★ | | Force surhumaine, résistance accrue.
JOKER  | ★ | | Pas de pouvoirs mais utilisation de diverses armes.
LEX LUTHOR  | ★ | | Aucun pouvoir mais accès à une technologie avancée, très bon combattant au corps-à-corps.
LOKI  | ★ | | Capacités physiques surhumaines, ne vieillit pas, changement d'apparence, illusion, téléportation, projections d'éclairs.
MAGNETO | ★ | | Contrôle du magnétisme.
PYRO | ★ | | Manipulation du feu
RA'S AL GHUL | ★ | | force sur-humaine, guérison rapide.
THANOS | ★ | | Force et endurance surhumaine, télékinésie, télépathie, téléportation, omniscient et omnipotent.
VENOM  | ★ | | Agilité et réflexes accélérés, force surhumaine, facteur guérisseur, endurance, métamorphe.


★ LES SUPER-VILAINES  

EMMA FROST  | ★ | | Télépathie, altération de la mémoire, induction de paralysie, illusions, projection astrale, capable de transformer son corps en diamant lui conférant une force et une endurance surhumaine ainsi qu'une immunité psychique.
FAORA  | ★ | | Force, résistance et vitesse surhumaine, experte en art martial.
HARLEY QUINN  | ★ | | Immunité face aux poisons et toxines, agilité et force surhumaine, très bonne combattante.
JINX  | ★ | | Projection d'attaques, création pyrotechnique, provocation de tremblements de terre, sorcellerie.
MYSTIQUE  | ★ | | Métamorphe, facteur guérisseur, immunisé contre toutes les formes de poison, vieillissement ralenti.
NEBULA  | ★ | | Agilité, force et résistance sur-humaine, lance-flamme, combinaison holographique lui permettant de se fondre dans son environnement.
POISON IVY  | ★ | | Manipulation des plantes, immunité contre les toxines, les bactérie et les virus, sécrétion de phéromones empoisonnées, pouvoir de séduction.
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